К содержанию
Warstellar
100 советов по геймдизайну
Ян Авилов
Продакт-менеджер
SaaS
AI-инструменты
Продуктовый дизайн
Документация
Геймдев
Выступления
Менторство
Написать
Про работу
Фотки
GitHub
LinkedIn
Всё
Сделал
Написал
Выступал
/decision-log — скилл для ведения журнала решений
/diataxis-check — скилл для ревью документации по Diátaxis
Перевод книги «100 Game Design Tips & Tricks»
/deslop — скилл для вычищения нейрослопа из текстов
Quiet Type — минималистичное приложение для фрирайтинга
Победить нельзя возглавить: трансформация технического писателя в менеджера контекста для AI
Доклад
TechWriter Days 3 · баркамп
ИИ-агенты и вайбкод: что это вообще такое и зачем оно сейчас нужно
Enshrouded Blocks — превью строительных блоков
Как «learn more» и кликбейт делают одну и ту же ошибку по-разному
Текст
Впечатления от TechWriter Days 3
Увольте своих техписателей! Руководство по успешному уничтожению бизнес-метрик
Duckov Weapons — сравнение оружия из Escape from Duckov
Проект
Gothic Lock Helper — помощник по замкам в Gothic 1 Remake
Say No as Product — генератор отговорок для продакта
Почему «Готика» правдоподобнее современных RPG
Прогресс Бар или Спиннер: что и когда использовать
Про достоверность информации от «экспертов» и Comic Sans для дислексиков
Как сделать хорошие тени
Как сделать текст более читабельным
Пара советов по использованию «выключателей»